Scusa se ti risp solo ora Ros ma l'ho visto ora >.<.
C'è scritto nel punto (2) sotto al diagramma
Specifiche di implementazione
Labyrinth-mode
E' necessario implementare un demone, lato server, che aspetti che gli venga notificata l'informazione per la vittoria.
Il server, tramite un demone manda le coordinate della porta ogni x secondi. Quando un cor entra nel range della porta, verrà mandato al server una notifica.
Il server riceve la notifica, assegna le ricompense e chiude la partita.
Arena
Il server, tramite un demone, tiene conto delle kill.
Quando il numero di kill per decretare la vittoria viene raggiunto il demone assegna le ricompense e chiude la partita.